中大校友-二零一零年十二月號

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專題 中大創研青年軍

林曉鋒 虛擬中的創意 挑戰難度
科研宇宙中,「英雄」的使命不在於拯救地球,而在於改善以至於改變人類的生活。林曉鋒正是一個善於把虛擬感應技術帶到生活的「英雄」。

創意和靈感迸發的剎那,每每有近乎神秘主義的意味。那年某夜,林曉鋒(99逸夫機械與自動化工程學;01研究院機械與自動化工程學;04研究院機械與自動化工程學)在中大電腦實驗室中工作至夜深,通宵工作對他來說可謂家常便飯。偌大的實驗室空蕩蕩的只有電腦,再無別人,寂靜中意念閃現:「我可不可以用虛擬的鍵盤或滑鼠控制電腦呢?」於是他花了兩、三個無眠的晚上,蒐集資料,為自己其後的三年時間,寫了個研究計劃書。那年,林曉鋒才剛唸完碩士,鑽研過與虛擬感應技術風馬牛不相及的避震系統。

中大的學習生活,讓林曉鋒掌握了自學能力,無懼於接觸新事物。回顧自我蛻變的歷程—無論是學習機械工程、電子電腦,以至創業後須涉及管理、心理、行政、人力資源等不同範疇的專業新知識,面對各具挑戰的階段,憑藉自學能力,林曉鋒方能擁抱挑戰。「製造機械人要懂得機械工程和資訊科技;設計避震座椅卻要懂得程式設計,其後在家居、企業自動化科技概念方面的應用,包括自動監控嬰幼兒房間、伺服器室,以至一般家居範圍的系統和感應網絡,又需要另一套技術和專業知識;創業後,做預算、議價等實務環節,又會涉及財務、溝通等本科以外的知識,若不是透過不斷地自我學習,大學短短數年時間,哪能學得完?」

洞悉軍情 萬事無難度
很多人都說在香港從事科研很困難,憑虛擬感應技術一手創辦Sengital的林曉鋒卻不以為然:「全世界任何一個地方做科研都困難,矽谷、內地也不會例外,並不獨香港如是。」與新加坡、台灣等國家或地區的科學園數目相比,我們已可知本地對支援科研創業的取態。「慶幸香港還有一個科學園!」林曉鋒指科學園確能為科研創業者提供一個平台和環境,滙聚相關人才,這個對知識、意念、資訊、交流都極有幫助的網絡,透過不同的活動與交流,讓普通人也可實現各自非凡的創業夢。他笑指Sengital大部分客戶的項目要求都高—困難、價低、限期短,但回心一想,如客戶要求不高,客戶又怎會願意與自己這家中小企合作?

林曉鋒最難忘的還是那次被他形容為「廝殺」與「圍剿」的演示。那次他要遠赴美國做實時演示,面對公司客戶30多人輪流提問,大有諸葛亮舌戰群儒的壯烈。有時,客戶要求既不明確,預算又難測,更不知時限,即使是我們的創意諸葛亮林曉鋒,也只能苦笑着,摸石過河。雖說是「摸石」,斟洽合作堪稱是「長勝將軍」的林曉鋒十分重視「軍情」,說的是商業情報、客戶的「底牌」。石頭是圓是方,他一摸便知,未嘗失手。

培育新血 科研渴求人才
林曉鋒稱自己的滿足感來自公司的成長,而更重要的是自己能否為業界和企業培訓到適合的人才。「去年有56個學生被招募到公司實習,最後雖然我們只正式聘用了兩個,但其餘54個有實踐經驗的同學都加入了其他公司,為業界注入了生力軍。」56個學生被分為20組,負責不同項目的研發,人數可能已比普通一個學系的學生人數還要多!

金錢以外,即使林曉鋒為這批科研明日之星投放的精神和時間已不算少,但他仍希望多多益善,培訓更多人才,只因他深知做科研,「人才以外,還是人才」的道理。

意念氾濫的林曉鋒坦言不愁生意和意念,反而有沒有足夠人才去執行,具體實現腦中的抽象概念才是困難所在。他透露Sengital同時有幾十個項目(意念)在研發中,這就須依賴人才漸行試做,而他也總結出Sengital屢創佳績的原因,就是學習機會多,人才流轉少。如人才得以補給,便能有效預防問題的出現,企業必能持續成長。

「我希望人們想起科研,便會想起Sengital。」

從科研、發明,林曉鋒談到了企業家常記掛在心的商業模式(business model),他用漁、農兩種作業模式比喻可持續營運的重要。他說:「假如我們只簡單地一個接一個項目地去做,像捕魚,須靠運氣,要有魚才不致捱餓;但若播種務農,農作物自然生長,我們自有收穫。」無論設計和製造軟件、硬件,在林曉鋒眼中,只要配合系統應用,都是可持續經營的商業模式。他寄語有志創業者,要想清楚一個健全的模式,「健全」是指長遠盈利,也是成功鑰匙,他忠告創業者,不要妄想單憑一種技術或產品便可一勞永逸,使企業永遠盈利,反而要靈活求變,不斷進步。

永遠向前 企業家本色
與很多企業家一樣,林曉鋒那「永遠向前」的意識非常明顯,也有創作人獨有的雄心:「做一些其他人做不到的事!」因此,我們不難理解他相繼設計和製造遊戲手掣、電子遊戲、保安系統、自動化無綫感應系統、醫療資訊傳輸系統等。最近,Sengital正向高增值研發戰綫進發,挑戰「刁鑽級」遙控直升機技術。

同樣道理,林曉鋒在科研技術以至其他專業像管理、培訓的範疇,也不斷自我提升,由管理幾十人做起,至百人而至千人……他的雄心不僅在企業規模,更在於企業和技術對生活的影響力,他希望人們「想起科研,便會想起Sengital。」林曉鋒希望Sengital不但為香港熟悉,更會是一所國際知名的電子感應技術設計公司。

知識點
虛擬感應技術確已引領電玩界進入另一遊戲境界—無掣娛樂。它改變了「打機」與手掣這個天生一對的傳統,改以肢體主導(體感)操作。這技術可透過紅外綫及視像處理感應技術,感應人的動作,而上一代的技術則仍須借助動作感應傳感器(即遊戲動感手掣),感應玩者手部的移動情況和角度等,從而判別及量度出人體動作,營造出相應而互動的效果。動感手掣與紅外綫感應既能捕捉玩家肢體的一舉一動,電玩遊戲的類別便更廣泛,而趣味性自然也提升到另一層次。

科幻電影(如《未來報告》)中常有人物隔空控制其他工具、設備或使用武器,也是應用了虛擬感應技術的原理。

林曉鋒小檔案
1999中大逸夫書院機械與自動化工程學學士
2001-2004    機械與自動化工程碩士及博士
2004創辦Sengital
加入香港科技園公司科培計劃
2004-2007    在多個商業創意企劃比賽及創科界別的比賽中,奪得多項殊榮
2004至今任Sengital技術總監,兼責市務、研發及生產


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